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god of war
Avant on avait le steelbook et le disque dans une boîte à part, maintenant on a même plus le disque
Perso ça sera en édition spéciale avec steelbook et artbook, j'ai déjà God of War dans cette édition ça me suffira largement (en plus les statuettes sont moches)
J'imagine déjà un p'tit Street Fighter V, Mortal Kombat 11, Assetto Corsa Competizione et autres Dirt Rally 2....(avec les gâchettes arrière comme sur ma Elite).
Pleins de titres que je n'ai pas (ou plus) envie de faire sur ma TV passeront crème dessus. Je me vois bien me refaire The Witcher 2 par exemple. Ou entamer pour de bon Divinity Original Sin 2 que j'avais acheté en solde mais que j'ai eu du mal à me taper sur un 55"...
Je pensais en avoir fini avec la next gen suite à l'achat de ma Serie X venant se caller tranquillement à côté de ma PS5, mais je repasse à la caisse pour le modèle 512 réservé le 16 dès que j'ai pu.
Je voyage peu (surtout en ce moment
Enfin le look de la machine je l'aime plutôt bien. C'est mastoc, c'est sûr, mais il faut ce qu'il faut. Pour la taille et SURTOUT cette résolution 800p c'est très très puissant.
1,6Tflop RDNA 2 on peut facilement les transposer à un bon 2Tflop classique. Sachant qu'une PS4 Pro affiche des trucs magiques sur le plus souvent du 1440 à 1800p, le tout en étant doté de 4,2Tflop, j'aurais tendance à plutôt comparer cette petite Deck avec cette dernière. Raytracing (je doute que RT soit véritablement exploité par cette "console" mais techniquement, elle peut) et FidelityFx en prime.
Même l'ergonomie déjà décriée ne me parait pas du tout mauvaise en analysant bien. Déjà IGN semble dire que ça le fait et ensuite, j'ai un clavier de cette taille et le prenant en main, je me suis rendu compte que mes pouces venaient se caller naturellement exactement là où les sticks de la Deck sont placés. C'est loin d'être con. La position des mains et surtout la cassure du poignet, vue la taille de l'engin, n'étant pas du tout la même que sur une Switch par exemple...
Enfin, la qualité à l'air au RDV. A 1ere vue ça sent le solide. De vrais sticks, des touches grandeur "nature" et un écran de 7" largement suffisant pour ce type de produit, je trouve que ça été très bien étudié.
J'aurais pas craché sur une 4eme version OLED mais bon...
Bref, je l'attends de pied (très) ferme !
PS : Je rajouterais qu'en plus on peut totalement extrapoler un dock boosté d'un autre GPU plus puissant plus tard... Histoire de venir concurrencer les Tflop des next gen PS5/X en mode docké. Voir une Steam console fix marchant sur le même principe.
Alors oui, ça ressemble aux Steam machine tristement connues pour leur échec retentissant sur le papier une machine fix mais l'époque n'est plus la même. Bien des gens signeraient pour un PC gamer aussi simple d'usage qu'une console de nos jours... Et le catalogue Steam est tout simplement sur une autre planète par rapport à la concurrence...
Il faut bien comprendre que sur cette petite machine, on pourra techniquement jouer à un Cyberpunk 2077, RDR 2 tout comme au dernier Forza Horizon 5, Halo Infinity ou autre Uncharted 4 voir God of War... Car tout ça sort sur Steam...
Je pense sincèrement que les 2Tflop feront tourner sans trop de soucis ces titres en médium/high sur un écran de 800p.
Que demande le peuple ?
Comment voulez vous sinon qu’ils aient envie ensuite d’investir 2 ou 300 millions de dollars dans ce type de production ? Les mecs sont pas des philanthropes…
Alors la politique du "j’attends pour le payer deux francs six sous dans 6 mois" c’est bien pour sa petite pomme, mais si on essaye de voir plus loin que le bout de son nez, c’est ultra contre productif comme méthode
Mais 30€ faut pas deconner non plus, ce sera donc pendant le black ou un truc du genre, mais pas à plein pot.
Du coup assez bizarre qu’ils avaient débloqué le 60fps à noël dernier d’ailleurs.
Je suppose qu’on aura aussi des maj payantes pour Uncharted, Last of us et God of war. Si c’est bien fait et pas trop chère oui pourquoi pas, mais à 30€ ce sera bon pour moi.
Mais clairement on aura un jeu PS4 avec les petits ajouts basiques de la PS5 sur le raffinement d’image ou la fluidité.
Après attention, tout dépend de la direction qui est prise, je suis en demande aux développeurs de faire du déjà-vu, ils feront du déjà-vu, même sur PS5: si on leur laisse le réso et les moyens, ils peuvent sur new gen pousser beaucoup plus loin l’IA ou les moteurs physiques par exemple, les deux tares de la gen précédente du à la faiblesse du Jaguar, mais uniquement si on leur en laisse les moyens !
Sinon on aura du beau jeu mais reposant sur les mêmes bases…
Il y a un jeu qui incarne parfaitement le changement de hardware, c’est Metal Gears solid 2 sur PS2: sorti seulement 1 an et des poussières après la console, et pourtant TOUT absolument tout était à des années lumière de ce qu’il aurait pu être possible de faire sur une PS1…
Ça c’était du changement de gen !
Pour l’instant sur PS5 on a des jeux très beaux mais qui n’ont pas encore cassé le
Mur point de vue IA, level design, moteur physique etc…
Ça va venir ceci étant.
Mais après que Sony ne nous fasse pas
Passer des vessies pour des lanternes: si le producteur ne voit pas en quoi la PS4 bride Horizon fw à ce moment là autant rester sur PS4 pro, pourquoi investir 500€? Un peu de logique messieurs…
Il en sera d’ailleurs malheureusement demain pour le futur God of war, ce sera un jeu PS4 plus beau et plus fluide sur PS5 point.
Un peu comme si en 2001 Konami avait sorti Metal gear solid 1 en HD sur PS2, plus fluide, chargeant plus vite etc…
Par rapport à la révolution qu’avant été le 2, précisément parce qu’il tirait parti de la bécane.
Sony n’a pas bien joué sur ce coup, en 2021 ok pour la cross gen, mais fin 2022 pour GT7 et God of war? Bof, c’est décevant. D’autant que ces titres sortent tous les 4 ou 5 ans seulement !!
Oui à l’époque on savait prendre des risques pour faire bouger les lignes, pour autant le parc PS2 lors de la sortie du jeu n’était pas stratosphérique…
Transposé à l’époque d’aujourd’hui c’est comme si Hideo Kojima était venu nous présenter Métal gear PS1 mais en version boosté PS2: plus lisse, plus fluide, chargeant plus vite. Ok super, mais cela aurait été tellement décevant par rapport à ce que nous avons connu à l’époque…
Je ne voudrais pas jouer les grincheux, le prochain Horizon sera probablement un bon jeu, voir même un grand jeu.
Je dis juste que pour ce genre de titre, qui ne sort que tous les 4 ou 5 ans, nous retrouver avec un jeu pensé pour l’antique APU Jaguar de 2011 (oui oui) de la PS4, c’est du gâchis: zéro évolution cote la, moteur physique, level design etc…oui ce sera plus beau sur certaines textures , plus précis, plus fluide. Mais rien de plus.
Sur un call of qui sort tous les 12 mois, ce n’est pas dérangeant, et ça peut se comprendre en début de vie de machine.
Sur un jeu comme Horizon qui n’accouchera d’une véritable suite optimisé PS5 qu’en 2026 ou 27, là ça me dérange un peu plus…
Mais bon c’est comme ça, ce sont les curieux choix de Sony: on sort en launch un Demon’s souls très impressionnant visuellement car pensé pour la PS5, même chose pour un Returnal ou un Ratchet; par contre pour les jeux prévus dans 6 mois voir 18 comme probablement God of war ou GT7, là c’est cross gen.
Comprenne qui pourra…
Le online payant, pfff c'est de l'arnaque, on fait pareil...
On va mettre un super turbo SSD de la mort qui tue, personne ne pourra lancer un jeu aussi vite que sur PS5, comment leur dire que ça fait plus de 10 ans que ça existe sur PC...
Le cross gen, ça va tirer tout vers le bas, donc en en fera pas, résultat quasiment tout leur jeux le devienne...
Le game pass, ç'est pas rentable, pas pour nous, résultat, on sort un PS+ +...
Enfin, je vais arrêter la, sinon on va me dire pro bidule ou pro machin, mais ce sont MES constatations, ça n'engage que MOI, et je retourne sur mes vieilles consoles et sur mon Quest 2 qui me procure bien plus de plaisirs vidéoludique